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更新をすっかり忘れてました。ごめんなさい

最近は絶賛プログラミング中です。

大きな問題は、どうやってリズム譜を描画するかです。
ユーザに入力させたり、簡単化したリズムを示したりするので、動的にリズム譜を描画する方法を考えないと。
リズムのデータだけならなんとかなりそうな気がするんですが。

12月に突入して結構焦ってます。がんばります。
2011/12/02(金) 13:18 研究 PERMALINK COM(0)
エントリ投稿をさぼってました。反省


最近は、Actionscriptを触ってます。
システム作成の前段階として、音ゲーもどきを作ろうと四苦八苦です
MP3を鳴らしたり流れてくる四角を消したりはできるようになりましたが、
ちゃんとそれらを同期させるにはもっと考えなければいけなさそうです。


とりあえずいろいろ調べてプログラムしてみます
2011/10/31(月) 14:13 研究 PERMALINK COM(0)
テーマ発表が終了して数日経ちました。
質疑応答も作成し、一段落です。

たくさん質問がありましたが、そのぶんたくさん考えることができました。
これらを元に、ひとまず年末まで頑張っていきたいと思います。
2011/10/11(火) 15:24 研究 PERMALINK COM(0)
院試受かってました。わーい
そして研究室旅行終わりました。お疲れ様でした。


さて、今日は研究について少し考えを進めました。
譜面上の音符の位置には、表裏と失敗の原因を考えたとき4つあるだろうと思います。
表と裏それぞれに、その直前に音符があるかないか。
それぞれに関して失敗した場合の対応を関係付ければいいんじゃないだろうか?

問題は、1つの音をとっても、小節の頭以外は見方で表裏が変わっちゃうということ^^;
どっちとして見るのが適切かどうかを判断する方法が必要ということですかね。
2011/09/14(水) 16:06 研究 PERMALINK COM(0)
まず最初に、さぼっててごめんなさい。

8月に、研究に関するアンケートを行ったので、最近はその集計と考察をやってます。
割と期待する回答が得られて、ほっとしています。
でも新たに考えないといけないところも出てきたので、整理してまとめないとなぁという感じです。

以下メモ
テンポによって、分割した方が難しいか簡単かが変わりそう。これについてはテンポを制限した方がよさそう。
どこをどう間違えたら、どこをどう変化させるかということをそろそろ考えなければ。
システムのこともそろそろ考えよう。とりあえず入力に何を使うか。
2011/09/09(金) 10:41 研究 PERMALINK COM(0)
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